La 65e édition des « Quatre jours de Dunkerque / Tour des Hauts de France » se déroulera cette année du 14 au 19 mai et traversera notre commune le vendredi 17 mai 2019 lors de la quatrième étape Fort-Mahon Plage /Le Portel.
Venant de Wirwignes par la RD 341 en direction d’Echinghen, le passage de la course est prévu à 15 h à Baincthun et sera précédé de la caravane publicitaire à 13 h 35.
Un arrêté municipal interdira le stationnement sur le parcours dès 9 h, et la circulation de 13 h à 15 h 30.
L’équipe municipale vous conseille d’inscrire votre enfant à la cantine vendredi 17 mai si vous ne pouvez pas vous rendre à l’école à pied.
L’ Association des Parents d’Elèves organise le mardi 7 mai à 18h une réunion, afin que ceux qui souhaitent apporter leurs idées, leur aide, et leur bonne humeur puissent disposer de toutes les informations nécessaires.
Nous vous invitons vivement à participer à cette réunion qui aura lieu dans la salle d’arts visuels.
Au travers de l’histoire des 3 Petits Cochons, et du Grand Méchant Loup qui souffle leur maison, les élèves de la classe de Mr. Dufeutrel s’adonnent à des expériences sur le monde qui les entoure.
Comment déplacer un objet sans le toucher ? Est-ce que je peux appliquer cette méthode pour tous les types de matériaux ? Pour répondre à cette question, on reproduit l’histoire des 3 Petits Cochons, en soufflant sur de la paille, du bois, ou des briques en plastique ( heureusement qu’on ne parle pas de vraies briques ! ).
Et pendant ce temps, les autres préparent Pâques !
Dans l’après-midi du vendredi 22 mars, les élèves de l’école de La Pâturelle ont arpenté les rues de Baincthun, déguisés pour l’occasion, en quête de sucreries.
Rares sont les personnes qui peuvent se vanter d’avoir vu dans une même après-midi : des policiers, des joueurs de football et de basket, des cow-boys, des princesses, des sorcières, des super-héros et super-héroïnes, un centurion romain, des Stormtroopers et même Dark Vador !
Une fois le défilé terminé, les élèves sont rentrés se réchauffer, en mangeant une crêpe accompagnée de jus d’orange, puis ont enflammé la piste de danse avec des mouvements qui feraient pâlir les plus grands chorégraphes !
Toute l’équipe éducative remercie vivement l’implication des membres de l’A.P.E pour ce moment convivial. Un grand merci aux cuisiniers, les crêpes étaient excellentes !
Les inscriptions pour la rentrée 2019 se feront auprès de Mme Rondeau les lundis 29 avril, 06 & 13 maitoute la journée de 8h45 à 12h & de 13h30 à 16h30.
Si ces créneaux ne vous conviennent, n’hésitez pas à prendre contact avec la directrice au 0321 301 813, nous conviendrons ensemble d’un autre rendez-vous.
Vendredi 22 mars 2019, après-midi, aura lieu notre petit défilé de Carnaval dans les rues de Baincthun.
Le thème sera libre cette année.
Les enfants viendront déguisés à l’école et nous défilerons dans les rues à partir de 14h00.
Vers 15h/15h30, un petit goûter organisé par les membres de L’A.P.E sera distribué aux enfants.
N’hésitez pas à les solliciter pour les aider à organiser cet événement. Vous pouvez également vous rapprocher de l’équipe enseignante si vous souhaitez encadrer le défilé.
Hier après-midi, l’école de La Pâturelle s’est rendu au cinéma Les Stars à Boulogne sur mer pour assister à la projection de 3 films.
Les maternelles ont vu Petits contes sous la neige, les CP, eux, ont vu Mimi & Lisa, les lumières de Noël, et les CE et CM quand à eux, ont vu Astérix & le secret de la Potion Magique.
Une chouette sortie avant les vacances de Noël, qui leur a laissé des étoiles plein les yeux !
Cette semaine à l’école à l’école de La Pâturelle s’est déroulée l’Hour of Code (ndlr : « Heure de Code »).
Mais l’Hour of Code, qu’est-ce que c’est ? C’est un événement qui a lieu dans des écoles du monde entier, et durant lequel les élèves découvriront au travers de jeux, de tutoriels et d’exercice, en quoi consiste le « code informatique », l’algorithmie et ses applications dans notre quotidien, mais aussi la logique qui en découle.
Pour les MS/GS et CP, on commence l’initiation en douceur, avec un petit robot nommé Cubetto. Durant cet atelier, les enfants devront apprendre à communiquer avec Cubetto au travers d’une histoire, et à l’aide de Blocs de Commandes qu’ils placeront dans un ordre logique afin de faire progresser Cubetto.
Pour les CE et CM, on attaque les choses sérieuses avec une série de petits jeux dont le but est simple : faire progresser un personnage dans un espace donné à l’aide de Blocs d’instructions. Chaque jeu a pourtant sa subtilité, certains auront découvert comment mouvoir leur personnage au déclenchement d’un événement (comme appuyer sur une touche du clavier), quand d’autres se seront penchés sur le principe des boucles, ou encore des conditions.