Archives de catégorie : M.S. / G.S.

Catégorie de la classe des M.S. et G.S.

À Baincthun, ça déménage…

 

Les équipes enseignantes & municipales ont profité des vacances pour investir la nouvelle salle d’évolution. Tout est prêt pour la rentrée.

La salle a été repensée, rénovée, améliorée. Le matériel a été trié & soigneusement rangé.

Nous avons fait le choix de mutualiser le matériel avec les différents clubs sportifs de Baincthun afin d’être plus efficace. Les associations & la commune ont investi dans du nouveau matériel commun : tapis, praticable, kit de motricité, parcours moteurs.

Nous remercions chaleureusement toutes les personnes qui ont participé à l’amélioration des pratiques sportives au sein de la commune.

 

Co-construire ensemble …

Après avoir observé les comportements dans la cour, les élèves ont mis au point, avec les enseignants, des règles de vie communes.

Ils ont par exemple remarqué que les nouveaux ballons ainsi que le panier de basket ont nettement amélioré leurs relations.

Ils se sont également rendu compte que certaines règles devaient être respectées par tous. Nous les avons listées, et avons également  organisé un tableau de service afin que tous se sentent concernés et participent à la vie de l’école.

Fête de l’école : réservez votre samedi & venez nombreux à la réunion d’organisation !

Cette année, la fête de l’école aura lieu leLes stands de jeux et de friandises ouvriront en début d’après-midi, les enfants feront leur spectacle aux environs de 15h30 / 16h, et un repas sera proposé sur réservation.

L’ Association des Parents d’Elèves organise le mardi 7 mai à 18h une réunion, afin que ceux qui souhaitent apporter leurs idées, leur aide, et leur bonne humeur puissent disposer de toutes les informations nécessaires.

Nous vous invitons vivement à participer à cette réunion qui aura lieu dans la salle d’arts visuels.

 

Le carnaval de Baincthun

Dans l’après-midi du vendredi 22 mars, les élèves de l’école de La Pâturelle ont arpenté les rues de Baincthun, déguisés pour l’occasion, en quête de sucreries.

Rares sont les personnes qui peuvent se vanter d’avoir vu dans une même après-midi : des policiers, des joueurs de football et de basket, des cow-boys, des princesses, des sorcières, des super-héros et super-héroïnes, un centurion romain, des Stormtroopers et même Dark Vador !

Une fois le défilé terminé, les élèves sont rentrés se réchauffer, en mangeant une crêpe accompagnée de jus d’orange, puis ont enflammé la piste de danse avec des mouvements qui feraient pâlir les plus grands chorégraphes !

Toute l’équipe éducative remercie vivement l’implication des membres de l’A.P.E pour ce moment convivial. Un grand merci aux cuisiniers, les crêpes étaient excellentes !

Retenez votre souffle, on plonge dans Nausicaá !

Le lundi 11 mars, les classes de T.P.S., M.S. et G.S. sont parties admirer les poissons dans les aquariums de Nausicaá.

Ils ont pu y découvrir une partie de la faune et de la flore aquatique, mais aussi caresser des raies, et assister au spectacle des manchots.

Carnaval à l’école La Pâturelle de Baincthun

Vendredi 22 mars 2019, après-midi, aura lieu notre petit défilé de Carnaval dans les rues de Baincthun.

Le thème sera libre cette année.

Les enfants viendront déguisés à l’école et nous défilerons dans les rues à partir de 14h00.

Vers 15h/15h30, un petit goûter organisé par les membres de L’A.P.E sera distribué aux enfants.

N’hésitez pas à les solliciter pour les aider à organiser cet événement. Vous pouvez également vous rapprocher de l’équipe enseignante  si vous souhaitez encadrer le défilé.

Photo de classe

Le 04 mars au matin aura lieu la photo de classe.

Nous vous prions de remplir le formulaire distribué à vos enfants afin d’organiser au mieux le travail du photographe.

Vous pouvez également le télécharger en cliquant sur le lien ci-dessous :

Photo de classe avec frère …

Merci par avance.

Hour of Code

Cette semaine à l’école à l’école de La Pâturelle s’est déroulée l’Hour of Code (ndlr : « Heure de Code »).

Mais l’Hour of Code, qu’est-ce que c’est ? C’est un événement qui a lieu dans des écoles du monde entier, et durant lequel les élèves découvriront au travers de jeux, de tutoriels et d’exercice, en quoi consiste le « code informatique », l’algorithmie et ses applications dans notre quotidien, mais aussi la logique qui en découle.

Pour les MS/GS et CP, on commence l’initiation en douceur, avec un petit robot nommé Cubetto. Durant cet atelier, les enfants devront apprendre à communiquer avec Cubetto au travers d’une histoire, et à l’aide de Blocs de Commandes qu’ils placeront dans un ordre logique afin de faire progresser Cubetto.

Cliquez ici pour de plus amples informations.

Pour les CE et CM, on attaque les choses sérieuses avec une série de petits jeux dont le but est simple : faire progresser un personnage dans un espace donné à l’aide de Blocs d’instructions. Chaque jeu a pourtant sa subtilité, certains auront découvert comment mouvoir leur personnage au déclenchement d’un événement (comme appuyer sur une touche du clavier), quand d’autres se seront penchés sur le principe des boucles, ou encore des conditions.

Plus d’informations disponibles sur ce site.